
Agilidade
Agilidade é uma medida da rapidez e destreza de um herói. Agilidade determina a armadura e velocidade de ataque de um herói, e adicionalmente velocidade de movimento se for um herói de Agilidade. Heróis com Agilidade como atributo principal tendem a ser mais dependentes de seus ataques físicos e itens, e são geralmente capazes de recuar com suas habilidades rapidamente. Heróis de Agilidade costumam ter as funções de carregador e emboscador.

Fúria por Sangue
Leva uma unidade a uma fúria sedenta por sangue na qual ela causa e sofre mais dano. Unidades sob este efeito são curadas com base na vida máxima de quaisquer unidades que matam. Ao morrer, uma unidade sob este efeito curará a unidade que a matou em uma porcentagem da sua vida máxima. Se você não conseguir o ultimo ataque, mas esta em 300 de distancia de um herói prestes a morrer, você recebe 50% da cura.