Zahir

Se for o chamado de Deus, terei prazer em executá-lo.

Zahir_Post

Armamento

Cortina de fumaça

Cortina de fumaça

Uma cortina de fumaça aparece no local de destino. Os inimigos dentro da cortina de fumaça têm a visão reduzida e a velocidade de movimento diminuída.

Shuriken

Shuriken

Lance estrepes em uma área, causando dano aos inimigos que pisarem neles e reduzindo sua velocidade de movimento. Pisar em estribos adicionais causa 30% do dano inicial.

Habilidades

Olho de Azrael

Olho de Azrael

Se Zahir acertar um inimigo com uma habilidade, um indicador Olho de Azrael é aplicado ao inimigo por 6 segundos e a velocidade de movimento de Zahir aumenta. Se você acertar um inimigo com o indicador com uma habilidade, ele causa dano extra e um efeito Olho de Azrael é aplicado à habilidade usada. Se você matar um inimigo, você verá cadáveres na área atual por 20 segundos.

Passiva
Narayanastra

Narayanastra

Zahir invoca a força de Deus, causando dano em uma área-alvo. Efeito Olho de Azrael: Narayanastra causa dano extra e a defesa do inimigo diminui por 2 segundos em proporção à diferença de mortes entre você e eles.

Q
Gandiva

Gandiva

Zahir joga um Chakram na direção do alvo, causando dano. Se Zahir acertar um inimigo com qualquer habilidade que não seja Gandiva, ele ganha 2 Chakrams que flutuam atrás dele por 20 segundos. Efeito Olho de Azrael: acertar um inimigo reduz sua velocidade de movimento em 30% por 1 segundo e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades, exceto Gandiva, em 1,5 segundos.

W
Vayvayastra

Cavalheiro corajoso

Zahir invoca e lança uma rajada de vento, causando dano. O primeiro inimigo atingido é lançado no ar por 0,5 segundos e sua velocidade de movimento é reduzida em 30%. Efeito Olho de Azrael: o inimigo é lançado no ar por 1 segundo.

E
Bhargavastra

Bhargavastra

Zahir canaliza sua força interior e libera vários Chakrams na direção desejada. Após o impacto inicial, os Chakrams chovem 4 vezes em uma linha a cada 0,75 segundos. Bhargavastra aplica um indicador Olho de Azrael aos inimigos se eles não tiverem um.

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