
Iluminação
As habilidades de dano de Lux carregam o alvo com energia por 6s. O próximo ataque de Lux incendeia a energia, causando Dano Mágico adicional (com base no nível de Lux) ao alvo.
Passiva

Ligação da Luz
Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas.
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